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Se acabaron los tutoriales sobre el montaje de los servidores. Que no cunda el pánico, mirar el interior xD.

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Mensaje por Ariath Mar Jun 16, 2009 10:23 pm

Bueno, alguno quizás se haya echado las manos a la cabeza al leer el título, por eso he puesto esa nota aparte.

Quiero aclarar, que no es que vaya a dejar el tema de los servidores, ni que vaya a dejar de aportar cosas. Lo único es que voy a dejar de hacer tutoriales... y bueno, ¿Ésto que quiere decir?.

Pues eso, los tutoriales como tales voy a dejar de hacerlos, y la razón principal es que, como estoy viendo que el panorama con los servidores va cambiando con el tiempo (NCDB por ejemplo ha muerto, ArcEmu según he leido no levanta mucha cabeza que digamos, y, aunque RivalDB parece que está próxima a sacar algo para la 3.1.0, lo va a sacar para Hearthstone (el nombre con el que suelen designar a Aspire, otro emulador), porque hasta que ArcEmu no cambie la estructura de sus bases de datos, no se pueden aplicar sus trabajos (los de RivalDB)), pues veo que me va tocar retocar los tutoriales mil veces... y la verdad, con tanto texto como tienen, es un poco tedioso hacerlo.

Algunos podrían decir "es que haces unos tutoriales muy largos, podrías hacerlos mas cortos", y sí, tienen razón... pero la información... extra podríamos decir, que contienen los tutoriales, estaba destinada a aprender cosas interesantes sobre todo lo que rodea a los servidores estos.

Entonces, lo único que voy a hacer es dejar de reeditar esos tutoriales, pero no voy a dejar el tema de los servidores.

Lo que voy a hacer es lo siguiente. Vosotros recordareis, que estuve hablando hace un tiempo de crear aplicaciones para automatizar el proceso de la creación, actualización, etc... de los servidores (empecé con ArcOS, y luego, tras desarrollar el actualizador para MaNGOS, pensé en que sería buena idea crear todas las partes de ArcOS por separado, como mini programas, y así comprobar que todo funcionaba, para al final integrarlo todo).

Pues bien, tengo pensado seguir ese camino a partir de ahora, el de desarrollar aplicaciones para realizar las cosas, y el motivo es obvio, y es que, ante cualquier cambio en los temas que sean de los servidores (ya sea un cambio de SVN, o que un emulador muere y sale otro, etc...), pues simplemente tengo que cambiar un poco el código de las aplicaciones y ya está. No tengo que estar buceando en texto y cambiando a lo mejor explicaciones enteras.

Y bueno, eso era todo. Por cierto, estoy estudiando la forma de realizar estos programas en Java, en lugar de Visual Basic. Esto es por una parte, porque pienso que vendrá bien a los que usen Linux (como es mi caso con frecuecia), y por otra parte... dado que tengo que estudiar Java este verano para los exámenes de Septiembre de la Universidad, pues ya de paso... xD.

Salu2

P.D: Para que se sepa en que situación andan ahora los servidores, de momento contamos con lo siguiente:

Emuladores: ArcEmu, Aspire y MaNGOS (el Aspire no lo conozco, pero lo pongo igualmente)
Bases de datos: WhyDB, RivalDB, UDB .

WhyDB es compatible con ArcEmu y cre que Aspire.
RivalDB, igual que WhyDB (digamos que es la sucesora de la extinta NCDB)
UDB es únicamente para MaNGOS. Se podría decir que es su base de datos oficial (por no decir única BD).

Ariath
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Mensaje por reybrujo080892 Mar Jun 16, 2009 11:13 pm

La verdad esque poniendome en tu lugar si veo un poco tedioso el realizar tan seguidamente tutoriales ya que cambian bastante los procesos, partes nuevas, archivos ahora necesiarios que antes no o viceversa. Tu idea de crear programas que simplifiquen el trabajo es muy buena, aunque desde mi punto de vusta, bastante dificultosa.
Una manera de no tener que hacer tutoriales y como contramedida al tiempo de espera que tu tardaras en crear susodichos programas es subir las revisiones de arcemu y whydb, rivaldb, etc ya compiladas de manera que lo único que hubiera que hacer es extraer los DBC, los Maps y los vmaps, que desde el tiempo que yo llevo no ha cambiado nada el proceso y si cambiaran los programas cobn los que se hacen solo abría que cambiar los enlaces de descarga.
En fin esta es mi humilde idea, sin mas un cordial saludo Ariath ^^ creo que hablo en nombre de todos los usuarios de la web, te debemos muchas horas de diversión. Gracias

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Mensaje por Ariath Miér Jun 17, 2009 12:04 am

La idea de subir las revisiones ya compiladas, es buena para quien no sepa/quiera meterse en la labor de compilarlas, pero eso creo que ya está hecho, en algun hilo de por aquí habian. Lo único que haría falta es actualizarlo y añadir las revisiones de MaNGOS y demás que no estén.

Y bueno, solo quiero aclarar que a mí no me debeis nada... yo solo hice tutoriales, como hay muchos por la red, aunque puede que los mios hayan sido mas comprensibles o más faciles de seguir para los usuarios noveles, pero solo he hecho eso hasta ahora, poco más.

Recordad que a quienes realmente les debemos todo esto (y no solo el poder montar servidores nosotros, sino el poder disfrutar de tantos servidores gratuitos como hay por Internet), es a la gente que ha hecho posible estos proyectos de los que hoy disfrutamos, sin los cuales nos veríamos obligados a pagar por jugar Smile .

Lo de la creación de los programas... no te creas, no es demasiado dificultosa. Bueno a ver, en cierto modo hay una dificultad, pero no es por esa parte.

Cada cosa (instalación de MaNGOS, actualización del mismo, y sus respectivas para ArcEmu y las bases de datos), van a ser fundamentalmente como scripts (será codigo fuente en Java, pero vamos, va a ser fundamentalmente el mismo código para cada una de ellas cambiando algunas cosas), digamos que el trabajo recae en las funciones designadas a descargar cosas de SVN, compilar, etc...

Estas funciones son las que estoy haciendo primero, por ser la parte base de los proyectos y, bueno, estoy tardando un poco porque ya que las hago, quiero que sean reutilizables, no solo válidas para esto, sino para cualquier cosa.

Para SVN voy a utilizar (estoy mirando sus instrucciones) un paquete de Java llamado SVNKit, el cual proporciona los elementos necesarios para descargar de SVN y actualizar sin necesidad de tener que tirar del programa SVN externo.

Luego, la compilación, esto se realiza llamando a una función que simplemente ejecuta un programa externo, con los parámetros adecuados. Aunque si solo fuese eso sería sencillo. El tema está en que, para que mientras se desarrolle la compilación, el interfaz no se congele, hay que realizar ésta en un proceso aparte, y ahi ya hay que meterse con procesos, hilos, etc...

Salu2

P.D: Por cierto... que acabo de ver una cosa que parece prometedora de UDB:

MaNGOS switch to support 3.1.3

Esto lo he visto en el foro de UDB, quizás signifique es estamos a poco de obtener un MaNGOS y una BD compatible con las últimas versiones del juego (por fín...).

Ariath
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Mensaje por reybrujo080892 Miér Jun 17, 2009 12:37 pm

Pues estaría de lujo que hubiera una version compatible aunque yo con mangos xDDD mas bien nada, asique tocará estudiarse, en cuanto a ti Ariath tomate tu tiempo ^^ Un saludo

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Mensaje por aabmnc Jue Jun 18, 2009 6:28 pm

Mira Ariath, para conmigo ya podes hacer lo que quieras porque gracias a tu tutoriales "largos" (sí, pongo comillas porq no los concidero largo, en cuanto a lo que podes sacar d ellos) he aprendido mucho acerca de montar servidor y manejar C++ (que no lo conocia, yo sólo manejaba VB.NET y java).

Asi con el echo de que sigas pasando por el foro y respondiendo inquietudes, por mi parte, ya está más que bien..

Por sierto nunca te di un Gracias por esos tutos, ahi te va Gracias!!

No es mariconada, dar las gracias es lo minimo que puede recibir alguien que hace cosas por gusto y ganas de ayudar a gente que nisiquiera conoce..

PD: Ariath has probado ése MaNGOS, porq a mi la verdad que la versión 3.0.9 de ArcEmu me dejó un gusto muy amargo al ver que habían tantos bugs y volví a la versión 2.4.3
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Mensaje por Ariath Jue Jun 18, 2009 7:51 pm

Gracias por los agradecimientos, valga la redundancia XD.

De momento en Java ya tengo hechas algunas cosillas, no mucho, pero ya consigo desde ahi descargar cosas por SVN (al fina, el paquete SVNKit, era demasiado complicado para mí, con lo cual, estoy usando SVN a igual que lo hacía en VB, mediante llamadas al svn.exe) y estoy poniendo a punto una pequeña interfaz.

MaNGOS lo probé hace ya tiempo, de ahi saqué el tuto de MaNGOS, y bueno... no se de que cosas cojerará, pero si te puedo decir que a mí me ha dejado mejor sabor de boca que ArcEmu en la 3.0.9, se ve mas pulido.

Lo unico malo que tiene MaNGOS de momento, es que en cuanto se conectan muchos usuarios (pongamos unos 1500-2000, creo que admite 2500 como mucho), empieza a laguearse la cosa...

Salu2

P.D: En cuanto me entere de si MaNGOS o ArcEmu pasan a soportar la 3.1.X, despues de probarlo, os comentaré como va la cosa.

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Mensaje por Clerigon Vie Jun 19, 2009 4:49 am

yo deje arcemu desde hace 3 meses...prefiero mangos por que antes de aplicar un patch ellos lo revisan, lo testean y luego lo aprueba y lo incluyen en la próxima update..arcemu no..to dios mete mano en ese código, y siempre están haciendo rollback solucionando errores


todavía estoy esperando tu mangos updater Very Happy
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Mensaje por Ariath Vie Jun 19, 2009 1:33 pm

Pero... si el MaNGOS Updater lo terminé, y de hecho, cuando estuviste probando y te daba errores, lo volví a subir despues de revisarlo...

¿Lo volviste a probar para ver si iba bien?

A mi personalmente no me ha dado ni un problema, pero para ir arreglando pequeños fallos, lo tiene que testear cuanta mas gente mejor Razz .

Salu2

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Mensaje por Clerigon Vie Jun 19, 2009 11:33 pm

pues a mi me sigue dando el mismo error..
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