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Lua prontos para usar
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Lua prontos para usar
Bueno comparto parte el trabajo d un amigo.
Luego pasó los demás.
http://lostcore-wow.co.cc
Contraseña: LostCore-WoWrealm
Es una puntita de los scritps q estamos reparndo y haciendo d 0. Les paso este para q vayan viendo a ver si les gusta como trabajan los scripts
Luego pasó los demás.
http://lostcore-wow.co.cc
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Es una puntita de los scritps q estamos reparndo y haciendo d 0. Les paso este para q vayan viendo a ver si les gusta como trabajan los scripts
Última edición por aabmnc el Sáb Ago 15, 2009 3:06 am, editado 1 vez
aabmnc- Aprendiz
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Re: Lua prontos para usar
buen trabajo!!!!
joder la parte de programacion es superimportante i esta abandonada.
si puedo participar plis dimelo, me encantaria ayudaros
joder la parte de programacion es superimportante i esta abandonada.
si puedo participar plis dimelo, me encantaria ayudaros
xapu- Aprendiz
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Localización : zaragoza (aragon,españa)
Re: Lua prontos para usar
Pásate por el IRC
Server irc.darkmyst.org
canal /join #LostCore.
Porque la web la vamos a cambiar para dar apoyo a servidores tambien.
Saludos!!
PD: se esta trabajando en implementar Lua a el core de MaNGOS. si todo camina bien lo anunciaré, en la web del proyecto y acá. sólo en estas dos webs.
Server irc.darkmyst.org
canal /join #LostCore.
Porque la web la vamos a cambiar para dar apoyo a servidores tambien.
Saludos!!
PD: se esta trabajando en implementar Lua a el core de MaNGOS. si todo camina bien lo anunciaré, en la web del proyecto y acá. sólo en estas dos webs.
aabmnc- Aprendiz
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Re: Lua prontos para usar
¿Implementar LUA en MaNGOS?, ¿Es posible eso?
Sino tengo mal entendido, todos los scripts de MaNGOS están programados en C++... o casi todos.
Salu2 y gracias por el aporte por supuesto .
Sino tengo mal entendido, todos los scripts de MaNGOS están programados en C++... o casi todos.
Salu2 y gracias por el aporte por supuesto .
Re: Lua prontos para usar
EDITADO: Editado, luego de ver bien el COre de MaNGOS implementar Lua en MaNGOS es una burrada porque habría que reescribir todo el core para adaptarlo.
Burrada en el sentido de que para hacer eso es preferible invertir el tiempo en desarrollar una buena DB y quedarse con ArcEmu; UN EMU MUCHO MÁS ÁGIL QUE MaNGOS.
Ahora, si yo formara parte de MaNGOS no dudaría en plantear esa posibilidad, porque viendo bien MaNGOS, desarrollar scripts en C no me parece gran idea, ahí le saca un punto de ventaja ArcEmu con lo ágil y liviano que es Lua
Saludos!!
PD: Mientars frecuentes este foro Ariath, proporcionaré todo lo que este a mi alcance a vos y tu comunidad, la humildad y la sencillez que tienes no se encuentran a la vuelta de la esquina.
Burrada en el sentido de que para hacer eso es preferible invertir el tiempo en desarrollar una buena DB y quedarse con ArcEmu; UN EMU MUCHO MÁS ÁGIL QUE MaNGOS.
Ahora, si yo formara parte de MaNGOS no dudaría en plantear esa posibilidad, porque viendo bien MaNGOS, desarrollar scripts en C no me parece gran idea, ahí le saca un punto de ventaja ArcEmu con lo ágil y liviano que es Lua
Saludos!!
PD: Mientars frecuentes este foro Ariath, proporcionaré todo lo que este a mi alcance a vos y tu comunidad, la humildad y la sencillez que tienes no se encuentran a la vuelta de la esquina.
Última edición por aabmnc el Sáb Ago 15, 2009 1:21 pm, editado 4 veces
aabmnc- Aprendiz
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Re: Lua prontos para usar
mangos no usa LUA....es mas mangos no hace scripts de boss o de misiones..de eso se encarga scriptdev2 y udb
Clerigon- Aprendiz
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Localización : no
Re: Lua prontos para usar
Alguien dijo que MaNGOS usará Lua??
Si mal no sé MaNGOS está desarrollado en C/C++ y Lua es un motor de scriptd para C.
Así que la posibilidad de que se pueda implementar Lua en MaNGOS existe, por más que sea una estupidez, porque se tendría que reescribir todo el core de MaNGOS.
Permitime decirte que MaNGOS desarrolla scripts, pero no en Lua sino que usa scriptsdev2, que es una mierda porque están hechos en C++ y vuelve mas lerdo el emu..
Si mal no sé MaNGOS está desarrollado en C/C++ y Lua es un motor de scriptd para C.
Así que la posibilidad de que se pueda implementar Lua en MaNGOS existe, por más que sea una estupidez, porque se tendría que reescribir todo el core de MaNGOS.
Permitime decirte que MaNGOS desarrolla scripts, pero no en Lua sino que usa scriptsdev2, que es una mierda porque están hechos en C++ y vuelve mas lerdo el emu..
aabmnc- Aprendiz
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Fecha de inscripción : 18/05/2009
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