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Gameobjects custom (objetos del juego (que no items) personalizados).

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Mensaje por xapu Vie Feb 20, 2009 2:19 am

aki os dejo unos kuantos gameobjects kestan bastante bn
lo ejecutais komo una kerry kon vustro programa preferido (io heidisql)
seleccionais world, para crearlos teneis k koger el primer numero de kada linea de kerry
no los e exo io estos son descargados aunke algunos si k son mios XD

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70000', '5', '1368', 'Dark Bush', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70001', '5', '7388', 'Black Temple Door', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70002', '5', '6837', 'Red Crystal', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70003', '5', '6844', 'Red Powercore', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70004', '5', '6896', 'Moving Cube', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70005', '5', '7016', 'Monolith', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70006', '5', '7184', 'Human Wagon', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70007', '5', '2315', 'Grass', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70008', '5', '269', 'Peace Bloom', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70009', '5', '6949', 'Glowing Mushrooms', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70010', '5', '4652', 'Miniture Palm Tree', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70011', '5', '270', 'Silver Leaf', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70012', '5', '390', 'Snake Bloom', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70013', '5', '414', 'Root', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70014', '5', '678', 'Star Dust Bush', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70015', '5', '371', 'Steel Bloom', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70016', '5', '272', 'Yellow Flowers', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70017', '5', '271', 'Thorn Root', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70018', '5', '2310', 'Purple Flowers', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70019', '5', '4636', 'Black Flower', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70020', '5', '2311', 'Blue Flowers', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70021', '5', '6777', 'Red Flowers', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70022', '5', '320', 'Crown Royal', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70023', '5', '6948', 'White Flower', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70024', '5', '697', 'Fade leaf', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70025', '5', '6968', 'Fel Weed', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70026', '5', '2312', 'Fire Bloom', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70027', '5', '6966', 'Flaming Flowers', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70028', '5', '357', 'Gravemoss', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70029', '5', '4634', 'Ice cap', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70030', '5', '677', 'Life Root', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70031', '5', '4151', 'Bloody Cage', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70032', '5', '4093', 'WOTLK Banner', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70033', '5', '5832', 'Hanging Body', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70034', '5', '4271', 'Cauldron', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70035', '5', '7292', 'Brazier Purple', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70036', '5', '7293', 'Brazier Green', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70037', '5', '7294', 'Brazier Orange', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70038', '5', '4891', 'Crystal Ball', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70039', '5', '7307', 'Skeleton in a jar', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70040', '5', '3632', 'Spider Door', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70041', '5', '6684', 'Skull Furnace', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70042', '5', '6685', 'Skull Gate', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70043', '5', '6701', 'Skull Anvil', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70044', '5', '6690', 'Skull Throne', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70045', '5', '316', 'Badlands Symbol', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70046', '5', '3351', 'DarkIron Forge', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70047', '5', '6663', 'Arena Banner', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70048', '5', '3014', 'DarkIron Safe', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70049', '5', '3511', 'Gem on Pillow', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70050', '5', '2470', 'IF Coal', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');

INSERT INTO `gameobject_names` VALUES ('70051', '5', '1427', 'Platinum Disk', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0', '0');


Editado por Ariath:

La lista continúa aquí: https://wow-realm.forosactivos.net/personalizando-el-servidor-f7/gameobjects-custom-objetos-del-juego-que-no-items-personalizados-continuacion-t144.htm


Última edición por Ariath el Vie Feb 20, 2009 4:17 pm, editado 2 veces (Razón : Edito el título para que quede más claro, no pongais cosas que no se sepa a priori lo que son.)

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Gameobjects custom (objetos del juego (que no items) personalizados). Empty Re: Gameobjects custom (objetos del juego (que no items) personalizados).

Mensaje por reybrujo080892 Vie Feb 20, 2009 11:01 am

la verdad que no entiendo mucho ni para que valen, ni como se aplican y demás, hay gente que no entiende de esto y un tutorial mas específico y con imagenes vendría de lujo, gracias

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Mensaje por Ariath Vie Feb 20, 2009 4:09 pm

Estos son gameobjects (se agradecería que los títulos estuvieran mejor puestos, no todo el mundo sabe que a los gameobjects se les abrevia "go", y aun asi, eso de "g'os"...).

Valer... pues son objetos del juego (como lo son cajas, cofres, un altar, etc...), que los puedes, o dejar tal cual, como adorno, o configurarles el tipo de objeto a uno determinado, para poder interaccionar con el.

Así es como se suelen hacer cosas como por ejemplo, un cofre que puedas abrirlo y tenga cosas dentro (por ejemplo, en la zona de inicio de los Caballeros de la Muerte, una de las misiones implica ir a donde hay un monton de espadas y coger una. En ese caso, eso sería un cofre con apariencia de espada, de modo que puedes "abrir" el monton de espadas y coger una).

Para tratar con los gameobjects (para colocarlos, eliminarlos, moverlos, etc...), hay que usar los comandos dentro del grupo .gobject y aquí tenemos por ejemplo el típico comando "spawn ID", para colocarlos.

Salu2

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Mensaje por xapu Vie Feb 20, 2009 5:06 pm

gracias por corregir ariath

aki algunos comandos relaccionados kon los gobjects

.go select : selecciona el objeto mas cercano
.go info : ver informacion del objeto (1º necesitais poner .go select)
.go delete : borra el objeto seleccionado (necesitas haber puesto .go select)
.go spawn (id del objeto):creas un objeto kon esta id
.go move : trae el objeto seleccionado con .go select ala localizacion del player
.go rotate (aki pones x o y) [valor de rotacion(10 es 360º 5 es media vuelta)]
continuacion go rotate x:giaralo lateralmente y:giaralo verticalmente
.go enable : activar un objeto, por ejemplo una puerta ke no te deje abrirla pones primero .go select y despues .go enable i ia ta
.go disable (ami no me funciona pero es desactivarlo)

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